Катена-мэппинг: создание идей как игра 15.3.11
Я уже давно обещал поделиться описанием катена-мэппинга — техники, которая может быть полезной как тем, кто профессионально занимается созданием идей, так и всем, кто столкнулся со сложной творческой задачей.
В основе катена-мэппинга лежит катена — игра, о которой я довольно часто упоминаю в этом блоге. Она заключается в связывании двух слов, начального и конечного, цепочкой промежуточных слов, выбираемых по определенным правилам. В катена-мэппинге эта игра используется для нахождения стимулов, помогающих расширить поле возможных решений.
Визуальная матрица: техника пластичного мышления 9.3.09
Визуальная матрица — это техника генерации идей, удобная в ситуациях, когда методы, основанные на работе со словами, работают недостаточно хорошо — в частности, когда трудно сформулировать конечный результат. В более общем случае техника подойдет всем визуалам как своего рода медитация на тему решаемой задачи.
4D Стимул: много идей с разных сторон 7.11.08
4D Cтимул — это метод создания идей, который позволяет взглянуть на задачу под разными углами и таким образом расширить для себя поле возможностей ее решения. Технически это случайный стимул, поверх которого наложена сетка из четырех параметров — свойства, функции, символы и процессы.
Аналогия — 6 простых шагов к новой идее 26.10.08
Построение аналогий — достаточно известный метод созданий идей, однако у него есть свои особенности, знание которых делает его намного эффективнее. Как и некоторые другие описанные мной техники, аналогия служит простой, но полезной цели — сдвинуться с места и начать генерировать идеи. Она дает импульс, необходимый для того, чтобы преодолеть гравитацию обыденной реальности и выйти в [...]
Creativity по Чиксентмихайи 9.6.08
Не прошло и полгода, как я закончил чтение книги Чиксентмихайи о креативности, о которой уже дважды упоминал в этом блоге. Возможно, я странно устроен, но читать книгу полгода для меня нормально, а тратить на это меньше 2-3 месяцев я вообще не вижу смысла. Я предпочитаю читать редко и небольшими кусками, чтобы успевать понимать и усваивать прочитанное, и никуда не спешу.
Книга написана по результатам исследования креативности, построенного на материале глубинных интервью с примерно сотней выдающихся людей, которые изменили современную науку или культуру в самых разных областях. По структуре она оказалась похожей на Critical Path Фуллера — инсайты расположены в начале и в конце книги, а основную часть составляет фактический материал, изучение которого не всегда можно назвать захватывающим занятием. Тем не менее он необходим для понимания инсайтов.
Типологии творческих людей 17.12.07
Неоднократно сталкивался на тренингах с тем, насколько на самом деле неоднородна прослойка людей, которых принято называть творческими. В этой связи интересно наблюдение Чиксентмихайи о четырех типах творческих людей.
Sent me high, или Чиксентмихайи о креативности 29.10.07
Вернулся в Москву после питерского IdeaPeople. В поезде продолжал читать Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention (автор — Чиксентмихайи).
Катена: приемы игры 16.10.07
Пока продолжается катена-конкурс, хочу поделиться несколькими наблюдениями на тему этой игры.
Главный друг блоггера 31.7.07
Антон Попов пишет про маркетинговые инструменты для продвижения блога, цитируя в том числе фрагмент интервью со мной. Спасибо за цитирование, однако не во всем согласен с контекстом.
Матрица возможностей 16.5.07
Чем нам может быть полезен морфологический анализ? Если не пугаться названия, то окажется, что это простая и действенная креативная методика, позволяющая сделать даже рутинную работу интересной и получить на выходе достойный творческий результат. [...]
Десять заповедей создателя идей 6.2.07
Чтобы тем, кто не участвует в креатив-курсе, не было скучно, публикую очередной опыт в жанре декалога — заповеди креатора. [...]
Роджер фон Эйк раскрывает карты 26.1.07
Вчера известный эксперт по креативности Роджер фон Эйк раскрыл в своем блоге некоторые коммерческие подробности проекта Ball of Whacks, о котором я недавно писал.








