Рубрики
Самоорганизация

Модулор времени

Эта заметка устарела. Новая версия здесь.

Когда-то запомнил странное утверждение одного из героев Бернарда Шоу: думать об одном и том же, не рискуя сойти с ума, можно не более 45 минут.

Другой посылкой к идее, которая сейчас последует, была модульная сетка вообще и модулор Ле Корбюзье в частности, которыми я довольно много занимался как дизайнер. Как известно, модулор позволяет организовать пространство эргономичным образом, потому что основан на пропорциях человеческого тела. Так почему бы не придумать удобный модуль для организации рабочего времени?

Чем меня не устраивает общепринятая система часы — минуты? Во-первых, для умственной работы час — слишком большая величина, а минута — слишком маленькая. Во-вторых, поминутный тайм-менеджмент зачастую отнимает больше времени, чем сама работа, а почасовой слишком неточен. Те, кто работал в компаниях, где функционируют компьютерные системы управления проектами, это подтвердят.

Так я пришел к мысли о «модулоре времени» — системе измерения рабочего времени и планирования проектов. Для простоты назовем ее отдельный модуль таймом.

Удобство тайма в том, что каждый сам определяет для себя его длительность. Это тот период времени, в течение которого вы можете работать, не прерываясь и не уставая. Думаю, что в среднем он занимает где-то от 30 до 45 минут, не случайно именно таковы длительность академического часа, футбольного тайма и даже период активности плода в последнем триместре беременности.

Особенно полезным использование таймов может оказаться для тех, кто занимается малоподвижной компьютерной работой. Многие люди сидят за компьютером часами просто потому, что не так-то легко от него оторваться. Всевозможные компьютерные системы тайм-менеджмента тоже к этому не располагают.

Попробую изложить, как может работать метод тайм-менеджмента, основанный на «модулоре времени».

  • Рабочий день планируем исходя из того, что в нем можно уместить определенное число таймов (скажем, 8—9).
  • Для каждого тайма определяем задачу, которая может быть отдельным проектом или подзадачей большого проекта.
  • Для борьбы с «залипанием у клавиш» берем обычный будильник и ставим его на 45 минут вперед (желательно подальше от компьютера).
  • В течение тайма желательно не прерываться и не переключаться между несколькими проектами.
  • За каждым таймом следует перерыв 10—15 минут, во время которого нужно обязательно встать из-за компьютера — можно позаниматься йогой, если есть где, или просто пройтись.
  • Мелкие работы, например, звонки, можно собирать в один специально отведенный тайм или (что удобнее) добавлять в те таймы, где остается время после завершения работы над основным проектом.
  • Главное правило — знать, чем именно ты занят в конкретный тайм, а также не забывать заводить будильник. :)

Со временем у вас появится способность оценивать, сколько таймов вам требуется для выполнения той или иной работы, и соответственно, понимать, сколько она стоит. Да и сама работа начнет делаться быстрее. И то, и другое, согласитесь, немаловажно.

Преимущества метода:

  • Удобно работать, так как используются личные естественные циклы активности
  • Удобно разбивать большие проекты на подзадачи
  • Удобно вести учет затраченного времени
  • Удобно быстро оценивать время, требуемое на выполнение проекта

Буду рад узнать о вашем опыте тайм-менеджмента и услышать, помогла ли вам эта заметка.

Заметки по теме:

Рубрики
Анонсы

Если вы здесь впервые

Если вы в первый раз обнаружили этот сайт и он вас заинтересовал, эта заметка поможет вам составить о нем представление.

Главная тема этого блога — развитие: личностный рост, создание и развитие проектов, эволюция бизнеса.

Движущая сила развития — это новые идеи. Поэтому многие заметки посвящены развитию креативности и методам создания идей.

Создание и развитие чего-либо подразумевает замысел и план. Именно таково первоначальное значение слова «дизайн». Поэтому дизайн, от графического дизайна до дизайна мира, тоже является одной из тем этого блога.

Растет в нашем мире тот, кто постоянно учится. В рубрике Обучение — заметки о новых обучающих методиках и образовании как таковом.

Список самых, на мой взгляд, существенных заметок этого блога (чаще всего они же самые популярные) — на главной странице справа.

Если вы хотите сразу узнавать о появлении новых заметок на этом блоге, почитайте про RSS-подписку. Для тех, кто еще не осознал всех преимуществ RSS, есть вариант подписки по электронной почте.

Спасибо и добро пожаловать.

Рубрики
Визуальное

Москва сегодня

church detail
graffiti
angel
urban geometry
 
Рубрики
Создание идей

Проекты Стюарта Бренда

Оказывается, изображение Земли из космоса, к которому мы так привыкли, появилось вовсе не само собой. На самом деле это, как рассказывает книга Massive Change, результат кампании, запущенной человеком по имени Стюарт Бренд (Stewart Brand). Практически не имея бюджета, он напечатал постеры с надписью «Почему мы до сих пор не видели фото Земли целиком?» и продавал их в американских университетах. Он также отправил письма выдающимся людям, сенаторам и членам американских и советских космических программ.

Единственным человеком, который ему ответил, был знаменитый американский футурист и дизайнер Бакминстер Фуллер. Он написал: «Дорогой мальчик, это прелестная идея, но вы должны понимать, что никогда не сможете увидеть больше половины Земли». (Фуллер написал так потому, что был автором необычной карты, Dymaxion Map, которая показывает все континенты практически без искажения — земная поверхность на ней выглядит островом в океане.) Встретившись с Фуллером на семинаре через несколько месяцев, Стюарт добился его поддержки, и проект был реализован.

Идея Земли как острова в безжизненном пространстве действительно мотивирует: остров — это то, что ограничено. Люди привыкли думать о Земле как о бесконечном источнике ресурсов, в этом смысле можно сказать, что они до сих пор считают, что Земля плоская. Шарик, летящий в бескрайнем космосе — это совсем другое сознание, и Стюарт Бренд был первым, кто это почувствовал.

Сейчас Стюарт Бренд запустил другой совершенно невероятный символический проект — Clock of the Long Now. Представьте себе часы, которые тикают раз в год, звонят раз в столетие и кукуют раз в тысячу лет. Именно такие часы он собирается установить в скалах Невады. Чтобы создать противовес сегодняшнему менталитету, где главную роль играет идея «быстрее и дешевле», Стюарт демонстрирует мир с точки зрения гораздо более широкой перспективы, в которой смысл нашей деятельности становится иным. Сейчас идет работа над вторым прототипом часов, а первый тем временем уже нашел себе место в Лондонском музее науки.

Рубрики
Тексты

Из Ерофеева

Не так давно я написал заметку Зимний распорядок дня по Аюрведе. И все время, пока я ее писал, мне чего-то не хватало. Я это чувствовал, но никак не мог ухватить мысль. И вот наконец я вспомнил. Не хватало мне вот этого антропологического пассажа из «Москвы—Петушков».

«Все они считают меня дурным человеком. По утрам и с перепою я сам о себе такого же мнения. Но ведь нельзя же доверять мнению человека, который не успел похмелиться! Зато по вечерам — какие во мне бездны! — если, конечно, хорошо набраться за день — какие бездны во мне по вечерам!

Но — пусть. Пусть я дурной человек. Я вообще замечаю: если человеку по утрам бывает скверно, а вечером он полон замыслов, и грез, и усилий — он очень дурной, этот человек. Утром плохо, вечером хорошо — верный признак дурного человека. Вот уж если наоборот — если по утрам человек бодрится и весь в надеждах, а к вечеру его одолевает изнеможение — это уж точно человек дрянь, деляга и посредственность. Гадок мне этот человек. Не знаю, как вам, а мне гадок.

Конечно, бывают и такие, кому одинаково любо и утром, и вечером, и вос ходу они рады, и заходу тоже рады — так это уж просто мерзавцы, о них и говорить-то противно. Ну уж, а если кому одинаково скверно — и утром, и вечером, — тут уж я не знаю, что и сказать, это уж конченый подонок и мудозвон. Потому что магазины у нас работают до девяти, а елисеевский — тот даже до одиннадцати, и если ты не подонок, ты всегда сумеешь к вечеру подняться до чего-нибудь, до какой-нибудь пустяшной бездны…»

Рубрики
Философия

Разделяй и властвуй

Все великолепие готической (и современной) архитектуры было бы невозможно без одной простой вещи — без каркаса. В готике каркас впервые отделяется от здания, становясь самостоятельным элементом конструкции и декора. Именно благодаря каркасу — системе контрфорсов, арок, колонн и стрельчатых сводов — архитекторам удалось убрать внутренние стены, расширить окна и существенно увеличить высоту зданий, сделав возможной принципиально новую организацию пространства.

В веб-дизайне существует аналогичный принцип — принцип разделения структуры и презентации, благодаря которому мы нам стали доступны блага css. Тот же принцип в программировании — отделение выполняемого кода от структурной разметки.

В графическом дизайне тоже существует похожее разделение, только здесь это не отделение информации от оформления, что, на мой взгляд, в корне неправильно, а отделение формы от предмета. Начиная с Малевича и Мондриана, основоположников беспредметного искусства и графического дизайна, форма становится самостоятельной выразительной силой и уже не нуждается в «предметном» содержании. В этом смысле Дэвид Карсон, который так любит использовать для дизайна всевозможный мусор, — лишь честный продолжатель идей Малевича.

В мышлении роль каркаса выполняют креативные методики. Отделяя структуру мышления от его содержания, они высвобождают ресурсы для более продуктивной работы. А поскольку мышление вещь гораздо более подвижная, чем материальное искусство, каркасы здесь тоже бывают разные — от мегалитов «Случайного стимула» до сот «Шести Шляп».

Рубрики
Создание идей

Креатив на тему российского герба

Супруга предложила сделать российскому орлу одну голографическую голову, которая будет смотреть налево или направо в зависимости от угла зрения. Тогда наконец решится проблема плохого фэншуя российского герба и зависания короны над пустотой. Одновременно наш герб станет самым высокотехнологичным гербом мира и будет способствовать позиционированию России как суперклиентоориентированной страны. :)

Рубрики
Дизайн

Одежда с двойным эффектом

Онлайн-журнал Culture Lab, который издает Британский Совет, рассказывает о новинках дизайна, моды и цифровых технологий. В текущем номере — интересная статья о проекте дизайнера Дианы Ирани (Diana Irani). Диана, выпускница знаменитого Royal College of Art и автор модной марки Blank, занимается созданием новой линии одежды Re Midi. Необычность этой одежды — в том, что человек в процессе ее ношения будет получать контролируемую дозу «мягких» лечебных средств (например, гомеопатических). Диана выросла и получила первое образование в Индии, где наблюдала обряды с использованием насыщенных специями тканей, и решила использовать эту идею в фэшн-проекте. Один из плюсов такого лечения — в том, что оно, в отличие от, например, таблеток, не имеет психологического побочного эффекта, так как не напоминает о болезни. Вы просто чувствуете себя хорошо — внешне и внутренне.