Sent me high, или Чиксентмихайи о креативности
Вернулся в Москву после питерского IdeaPeople. В поезде продолжал читать Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention (автор — Чиксентмихайи).
Вернулся в Москву после питерского IdeaPeople. В поезде продолжал читать Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention (автор — Чиксентмихайи).
Итак, публикую результаты конкурса. Работа оказалась очень непростой, как из-за количества катен (574) и участников (42), так и из-за неустойчивой природы ассоциаций. Тем не менее победители определены — надеюсь, с минимально возможной субъективностью)
Пока продолжается катена-конкурс, хочу поделиться несколькими наблюдениями на тему этой игры.
Катена — это игра, в которую можно играть как просто для развлечения, так и для тренировки мышления. Первый конкурс по игре в катену состоялся на этом сайте больше полугода назад, и до сих пор на него продолжают приходить отклики. В связи с этим, а также потому, что я продолжаю заниматься разработкой Катены и сам активно ее практикую, я организую новый конкурс, участники которого смогут не только проверить себя, но и получить призы.
В середине книги Critical Path Бакминстер Фуллер рассказывает о принципах, которыми он руководствовался в своей творческой жизни начиная с 1927 года. Сам он называет их Fuller’s self-disciplines и излагает в произвольном порядке, перемежая размышлениями и фактами из своей биографии. В этой заметке я попытался восстановить совокупность принципов Фуллера в явном виде и изложить их своими словами. Возможно, это будет небезынтересно сегодня, в эпоху саморазвития и личной инициативы.