Рубрики
Создание идей

Sent me high, или Чиксентмихайи о креативности

Вернулся в Москву после питерского IdeaPeople. В поезде продолжал читать Creativity: Flow and the Psychology of Discovery and Invention (автор — Михай Чиксентмихайи). Совершенно непроизносимая фамилия (которую сам он расшифровывал как Chicks send me high — «Девчонки вызывают у меня кайф») и очень интересный ход мыслей. В отличие от других авторов, занимающихся креативностью, Чиксентмихайи исходит из ее понимания не как индивидуального качества, а как системы, включающей, помимо самого креатора, область (домен), в которой он реализуется, и экспертное поле, состоящее из людей, за этот домен отвечающих. Успех в таком случае определяется не только личным талантом, но и другими, не менее серьезными факторами, в числе которых:

  • интерес к домену;
  • доступность домена;
  • внутренняя структура домена (в частности, наличие понятных правил отбора новых идей);
  • то, насколько измеримы достижения в рамках домена;
  • доступность экспертного поля.

Чиксентмихайи безусловно прав относительно домена и экспертного поля. Однако в 1996 году, когда вышла книга, еще не было веб 2.0. Сегодня начали появляться домены, где в качестве экспертного поля, определяющего успешность идеи, выступают рядовые пользователи. Что, при прочих равных, довольно сильно меняет дело.

Если говорить об индивидуальной креативности, то основная отличительная черта творческих людей, по мнению Чиксентмихайи, — это сложность. Чиксентмихайи приводит десять пар противоположных черт, утверждая, что творческие люди способны на обе противоположности, в то время как обычные люди чаще всего склоняются к чему-то одному:

  1. Энергия и релаксация, концентрация и отдых.
  2. Ум и наивность, мудрость и детскость, конвергентное и дивергентное мышление.
  3. Игра и дисциплина, ответственность и безответственность.
  4. Фантазия и здравый смысл.
  5. Экстра- и интравертность, способность быть одному и способность активно общаться, рефлексия и взаимодействие.
  6. Смирение и гордость, самоотверженность и амбициозность, способность к кооперации и к конкуренции.
  7. Мужские и женские черты (нормальные черты своего пола плюс кросс-гендерные черты).
  8. Консервативность и бунт, приверженность традиции и способность идти против правил.
  9. Страсть и объективность, вовлеченность и отстраненность.
  10. Способность интенсивно испытывать страдания и радость.

Список требует пояснений и расшифровки. К сожалению, мне пришлось опустить комментарии Чиксентмихайи, иначе пришлось бы перевести целую главу) Однако мысль о своего рода «продуктивных противоположностях», создающих динамику и объем личности, меня лично очень вдохновляет. Буду читать дальше.

Рубрики
Анонсы

Второй катена-конкурс: результаты

Итак, публикую результаты конкурса. Работа оказалась очень непростой, как из-за количества катен (574) и участников (42), так и из-за неустойчивой природы ассоциаций. Тем не менее победители определены — надеюсь, с минимально возможной субъективностью)

Как проводилась оценка

Катены условно оценивались по 9-балльной шкале, разработанной на основе критериев, приведенных в задании. Затем авторы сравнивались по следующим параметрам:

  1. Количество лучших катен (набравших 7 и больше баллов)
  2. Количество удачных катен (набравших 5 и больше баллов)
  3. Количество катен, соответствующих критериям отбора
  4. Коэффициент принятых катен по отношению к общему количеству
  5. Коэффициент удачных катен по отношению к принятым
  6. Общее количество набранных баллов
  7. Общее количество катен

В результате отбора обнаружилось, что участников, которые по различным параметрам могут претендовать на звание победителей, семеро. По этой причине, а также из-за моего маниакального пристрастия к числу «семь», я решил добавить в пул призов еще один — 50% скидка на IdeaPeople.

Прежде чем опубликовать список победителей, думаю, стоит еще раз поблагодарить наших спонсоров — благодаря любезно предоставленным ими призам и информационной поддержке, а также активности участников, конкурс получился действительно интересным.

Спонсоры конкурса

Dextera Development — компания, которая создает и проводит обучающие программы — курсы, тренинги, мастерклассы. Призы: два бесплатных места на курсе IdeaPeople, плюс дополнительный приз, о котором я уже написал.

Проект Мата Хари против Штирлица — шпионские тренинги, игры, встречи и сведения для тех, кому интересно узнавать, кто они такие на самом деле и на что способны. Приз: одно бесплатное место на тренинге Моменты Истины.

Издательство Манн, Иванов и Фербер знают все, именно здесь можно найти все самые полезные российские и зарубежные бизнес-книги. Призы: первое место — три книги МИФ или СШЭ на выбор читателя (кроме «Представьте себе!«), второе место — две книги, третье — одна книга.

SMO pro — первая специализированная студия по продвижению блогов. Приз: комплексный аудит блога (для владельцев стендалон блогов).

Coding Robots — софтверная компания, создатели Blogjet и Mémoires. Приз: лицензия на BlogJet, программу для удобного ведения блогов.

sergeybiryukov.ru — блог Сергея Бирюкова, где публикуются статьи и переводы ведущих авторов по личному развитию, продуктивности, мотивации. Приз: книга Дэвида Аллена Как привести дела в порядок. Искусство продуктивности без стресса.

Победители

Итак, вот список победителей с самыми, на мой взгляд, удачными катенами для иллюстрации.

1. Сергей Бирюков

рынок — прогноз — туман
билет — полёт — мысль
Прага — пиво — посиделки — табуретка

Таким образом, Сергей Бирюков оказался одновременно и спонсором и победителем конкурса. Поздравляю!

2. Григорий Ситнин

операция — снайпер — даль
мать — эмоции — взрыв — атом

3. Alexa

Прага — бар — табуретка
рынок — палатка — ночевка — туман
мать — природа — физика — атом

4. Bibliokoshka

рынок — утро — туман
билет — бумага — книга — мысль

5. Влад Лазарев

мать — тепло — энергия — атом
билет — дорога — поворот — извилина — мысль

6. Victor

Прага — туризм — рыбалка — табуретка
рынок — картошка — поле — туман

7. TEma

Евро — монета — круг — вечность
Билет — дорога — кроссворд — мысль

В шорт-лист конкурса также вошли:

Все десять участников, вошедшие в шорт-лист, получают сертификаты «Катена-практик».

Отдельно хочется отметить очень красивую катену Вадима «рынок — молоко — туман», занимательны также «евро — деньги — долг — родина — мать — любовь — вечность» (Николай) — собрано вместе столько противоречивых чувств, — и катена в стиле милитари: « мать — Родина — защита — бомба — атом» (Адекватный).

Как я и предполагал, самым удобным словом для катеностроения оказался рынок. Интересна тема матери. А вообще я хочу сделать небольшое исследование по результатам этого конкурса.

Еще раз поздравляю победителей, с которыми я в ближайшее время свяжусь по поводу призов, и благодарю всех участников, — лично я и, думаю, многие другие получили большое удовольствие.

Рубрики
Создание идей

Катена: приемы игры

Пока продолжается катена-конкурс, хочу поделиться несколькими наблюдениями на тему этой игры.

Работая со словом, мы получаем веер его ближайших ассоциаций, который (в случае, если мы соблюдаем правила игры) отражает связанный с этим словом паттерн. Если перевернуть этот факт, то можно облегчить процесс построения катены, предварительно набросав паттерн слова — это проще, чем начинать с пустого места, особенно если слово не очень вдохновляет на ассоциации. Удобно делать это в виде ментальной карты (см. примеры ниже).

Во-вторых, в процессе игры можно заметить, что паттерны неодинаковы. Это наводит на мысль о типологии паттернов. Пока что экспериментальным путем я обнаружил три типа паттернов:

1) Обычный паттерн — например, «табуретка». Содержит немного (6—8) элементов с не очень сильными связями и небольшим числом двусторонних связей (1—2). (Паттернов с меньшим числом элементов мне найти не удалось — будет интересно, если кто-то покажет.) Стрелкой показаны двусторонние связи.

2) Второй тип паттернов иллюстрирует Прага. Это большой, но рыхлый паттерн с малым числом двусторонних связей.

3) Третий тип, самый интересный с точки зрения игры, я условно называю «вокзал». Такой паттерн — достаточно крупная группа элементов (больше «табуретки», но меньше «Праги») с большим числом сильных двусторонних связей. Сюда относятся такие слова, как дверь, город, рынок. Интересная особенность этого типа паттернов в том, что через него можно достаточно легко попасть в конечную точку катены.

Таким образом, процесс построения катен можно сделать более удобным, если а) делать набросок связанного со словом паттерна и б) стараться попадать на «вокзалы» для более быстрого перехода к цели. Естественно, это не заменяет инсайта, потому что самые интересные и остроумные переходы, как правило, приходят из ниоткуда, но, возможно, помогает подготовить для него почву)

Рубрики
Анонсы

Второй катена-конкурс

[обновление] Конкурс закончился, результаты — здесь.

Катена — это игра, в которую можно играть как просто для развлечения, так и для тренировки мышления. Первый конкурс по игре в катену состоялся на этом сайте больше полугода назад, и до сих пор на него продолжают приходить отклики. В связи с этим, а также потому, что я продолжаю заниматься разработкой Катены и сам активно ее практикую, я организую новый конкурс, участники которого смогут не только проверить себя, но и получить призы.

Призы от Dextera Development — два бесплатных места на курсе IdeaPeople (тренинг в Москве или Питере — на выбор победителей). Кстати, среди представленных на IdeaPeople креативных технологий будет новая методика, основанная на Катене.

Приз от проекта Мата Хари против Штирлица: одно бесплатное место на тренинге Моменты Истины.

Призы от издательства Манн, Иванов и Фербер: первое место — три книги МИФ или СШЭ на выбор читателя (кроме «Представьте себе!«), второе место — две книги, третье — одна книга.

Приз от SMOpro.ru: комплексный аудит блога (для владельцев стендалон блогов).

Приз от Coding Robots: лицензия на BlogJet, программу для удобного ведения блогов.

Приз от Сергея Бирюкова, ведущего одноименного блога по личному развитию sergeybiryukov.ru: книга Дэвида Аллена Как привести дела в порядок. Искусство продуктивности без стресса (русский перевод Getting Things Done).

Обладатели первых шести мест также получат сертификаты «Катена-практик» от Dextera Development.

Получение призов будет происходить следующим образом.

С призами издательства Манн, Иванов и Фербер все ясно: первое место — три книги, второе место — две книги, третье — одна книга. Из остальных призов формируется пул, откуда победители смогут выбрать по одному призу на свой вкус. Первым выбирает свой приз обладатель первого места, после чего этот приз выбывает из призового пула, затем выбирает обладатель второго места и так далее. Таким образом, обладатели 1-2—3 места получат приз от МИФа и еще один приз из призового пула, остальные призеры — по одному призу. Исходя из этого, в настоящее время призерами могут стать шесть человек, и у потенциальных спонсоров еще есть возможность увеличить это число :)

В качестве жюри буду выступать я. Это, конечно, привнесет в конкурс элемент субъективности. Стопроцентно доказать, чья-то катена действительно лучше других, невозможно, так что просьба воспринять мое решение как данность. Да и в любом случае сложно говорить об объективности, когда речь идет о нематериальных вещах.

Спонсоры конкурса

Dextera Development — это компания, работающая в сфере человеческого развития, которая создает и проводит обучающие программы — курсы, тренинги, мастерклассы, а также ведет ряд других коммерческих, социальных и исследовательских проектов.

Проект Мата Хари против Штирлица — это шпионские тренинги, игры, встречи и сведения для тех, кому интересно узнавать, кто они такие на самом деле и на что способны, подвергать проверке свои цели, принципы и замыслы, а также проделывать то же самое в отношении других людей.

Издательство Манн, Иванов и Фербер знают все, именно здесь можно найти все самые полезные российские и зарубежные бизнес-книги.

SMO pro — это первая специализированная студия по продвижению блогов. Часто такие вещи называют сложной фразой «social media optimization». SMO pro — это блог о том, как раскрутить свой проект в сети, и комплекс услуг, направленных на то, чтобы сделать блог или сайт популярным, а имя автора узнаваемым в профессиональном сообществе.

Coding Robots — софтверная компания, создатели Blogjet и Mémoires.

sergeybiryukov.ru — блог Сергея Бирюкова, где публикуются статьи и переводы ведущих авторов по личному развитию, продуктивности, мотивации.

Правила игры

[обновление] Эти правила уже устарели, последняя версия здесь.

  1. Игра заключается в связывании двух слов цепочкой слов-ассоциаций. Используются только существительные. Построенная цепочка называется катеной.
  2. Возможно любое число игроков. Если в игре участвуют несколько игроков, выигрывает тот, кто построит наиболее короткую и остроумную цепочку.
  3. Двойные слова можно использовать, только если они являются устоявшимися словосочетаниями (например, рыбий жир), и их нельзя разбивать на части. Не разрешается произвольно добавлять к словам определения (спортсмен — русский спортсмен — Россия).
  4. Разрешенные типы ассоциаций:
    • Асоциации, существенно характерные для предмета (торт — свеча).
    • Ассоциации-аналогии (дождь — фонтан).
    • Ассоциации-метафоры (свеча — колокольня).
  5. Запрещенные типы асоциаций:
    • Ассоциации, основанные на классификациях, категориях, переходе от общего к частному и наоборот, т.е. на иерархических системах понятий (лось — млекопитающее; актер — человек).
    • Ассоциации, не существенные для предмета или характерные не только для него. (пиво — вода, т.к. в пиве много воды).
    • Произвольная, личная ассоциация (клубника — организм, т.к. бабушка, когда объедалась клубникой, говорила: «Организм требует»).
    • Ассоциации по противоположности (вода — огонь).
    • Ассоциации, возникающие благодаря локальным культурным явлениям — сленг, расхожие фразы, анекдоты, фильмы, литературные персонажи и т.д. (шаль — вишня, т.к. «темно-вишневая шаль»).
    • Ассоциации по созвучию слов или их написанию (жабо — жаба).
    • Синонимы (секира — алебарда).
  6. Критерии оценки катен:
    • Соответствие правилам построения ассоциаций
    • Краткость цепочки (чем короче, тем лучше)
    • Остроумность переходов и игра слов
    • Обоюдные связи ценятся больше, чем одиносторонние. Обоюдная связь: игра — правила. Односторонная связь: игра — соперничество, но не наоборот.
    • Сильные связи ценятся больше, чем слабые. Сильная связь: игра — дети. Слабая связь: игра — интерес.

Примеры катен:

аэробика — фитнес — тренажерный зал — штанга — блины облако — дождь — душ — шланг — хобот — слон плинтус — паркет — блеск — молния — гроза — радуга герб — щит — битва — рана — перекись — блондинка торт — свеча — колокольня

См. также катены прошлого конкурса.

Задание

А теперь собственно задание. Вы можете выбрать любые исходные пары из приведенных ниже, а также предожить катены со своими исходными парами (при самостоятельном выборе исходных слов результат оценивается тем выше, чем меньше на первый взгляд общего между ними). Учитывается также общее количество корректно построенных катен, предложенных участником.

Исходные пары:

  1. рынок — туман
  2. евро — вечность
  3. бренд — дуга
  4. операция — даль
  5. билет — мысль
  6. мать — атом
  7. Прага — табуретка

Для общего удобства просьба публиковать ваши катены непосредственно в комментариях к этой заметке. В конкурсе могут принять участие катены, отправленные до 18 октября включительно. Результаты конкурса будут известны до 23 октября.

Возможно, по ходу конкурса у него будут появляться еще спонсоры. Если вы хотите войти в их число, напишите мне.

А вообще я думаю, что главным призом, причем доступным для всех участников, станет удовольствие от самого процесса мышления и развитие своего креативного потенциала.

Рубрики
Личное развитие

Принципы Бакминстера Фуллера

В середине книги Critical Path Бакминстер Фуллер рассказывает о принципах, которыми он руководствовался в своей творческой жизни начиная с 1927 года. Сам он называет их Fuller’s self-disciplines и излагает в произвольном порядке, перемежая размышлениями и фактами из своей биографии. В этой заметке я попытался восстановить совокупность принципов Фуллера в явном виде и изложить их своими словами. Возможно, это будет небезынтересно сегодня, в эпоху саморазвития и личной инициативы.

  1. Рассматривать свою жизнь как эксперимент, призванный показать, может ли один человек сделать для всего человечества нечто такое, чего не могут сделать великие государства или крупные компании.
  2. Стремиться принести пользу всему человечеству, а не только себе, семье, стране и т.д. Помогать людям не за счет других людей.
  3. Делать только то, что можешь сделать своими силами.
  4. Руководствоваться только собственным мышлением и ограничивать себя только экспериментально полученной информацией, чтобы выразить свою собственную мечту, вместо того чтобы пытаться соответствовать мнениям всех остальных.
  5. Действовать, основываясь в первую очередь на своей интуиции.
  6. Извлекать максимум из своих ошибок.
  7. Активно заниматься самообразованием.
  8. Никогда не заниматься саморекламой и никому не платить за рекламу.
  9. Решать проблемы посредством технологий — это эффективнее, чем социальные реформы.
  10. Стремиться понять принципы, действующие во вселенной, и роль человека в ней.

Несколько комментариев.

№ 1-2. Поле возможностей «одиночки» открывается там, где кончаются возможности структур власти — государств и компаний — которые по определению не заинтересованы в действиях, направленных на благо всего человечества, так как тем самым они будут работать на своих врагов и конкурентов.

№ 3-4. Поскольку социальные структуры, как силовые поля, искажают проходящую через них информацию, только собственное мышление может помочь действовать самостоятельно. При этом мечта, или, как выражается Фуллер, мотивационная целостность человека, дает энергию, в то время как попытки соответствовать внешним моделям ее отнимают.

№ 5-7. Интуиция — это чувство собственного пути. Ошибки — тоже часть этого пути. Самообразование, поскольку всего охватить невозможно, тоже основывается на искусстве различения собственного пути.

№ 8. Люди совершают большую ошибку, пытаясь вкладывать дополнительные усилия в продвижение себя и своих продуктов, в то время как сами эти продукты страдают от недостатка качества и соответственно внимания.

№ 9. Технологии не нейтральны. Они неизбежно вызывают социальные изменения, иногда намного более серьезные, чем результаты реформ «сверху».